《黄金国度》游戏评测报告
《黄金国度》是巨人网络第一款网页游戏产品,也是国内首款横版策略网页游戏,游戏内采取了多项创新性的技术,致力于为玩家提供最为完美的游戏体验。游戏中除了囊括传统网页游戏的资源建设、领地发展、战争策略等内容之外,还包括了全新的领主互动系统。玩家在中立城市中,将以领主的形象出现,与其他玩家进行互动,例如与NPC进行资源贸易,与其他玩家进行道具的交易等。
游戏名称:黄金国度
游戏类型:战争策略+RPG
开发团队:巨人网络
测试状态:技术测试
官方网址:http://gd.ztgame.com/index.shtml
【游戏画面】
第一次看到《黄金国度》这个游戏,就会有中很隐晦的感觉,呵呵!当进入游戏后,第一个感觉就是视觉的震撼!的确,并不是每一款游戏都有《黄金国度》这样的惊艳画面的!
每款游戏都有创新,没创新就没卖点了,如果要非给黄金国度加上创新,那么我觉得横版和城堡前的留言档就成了其特色的地方,可是我想说作为一款纯的不要再纯的策略战争游戏,竟然这样这么占内存,真让人无比的郁闷,也许横板就成为其真正失败的地方,完全没有互动性,只看角色可以平面移动,并且在这里通过自动带路完成各项任务和买卖交易等,遗憾的是不能点击其他玩家!只能看到其他玩家头上的话~~~ 其中有一个比较特色的地方就是可以在别人的城上留言,哈哈~~有点类似qq聊天工具上是个人印象评语,贴贴就好~~~
《黄金国度》呈现的是中世纪骑士文化盛行的时代,浓重的气势风让玩家可以更真切的体会到中世纪西方国家对骑士,和骑士精神的尊崇。同时也让玩家体会到中世界时期,平民的无奈。其实可以说是一部中世纪为背景的历史教材。
《黄金国度》的世界地图采用的魔幻世界的材料,地图的总体是由几大势力他们分别是伊贝罗联盟,贝罗联盟、莱茵商会、圣殿骑士团组成。在不断的战乱中体现了他们在历史中不可取代的地位。黄金国度里面有着严格的阶级观念,这点是黄金国度不同的地方,区别与一般的游戏等级,给玩家带来了不同的感受。
在游戏界面上则运用了缩放式地图,采用了建筑“进化”的形式,不同的爵位领地的变化不可谓不大,给人一种理性,心灵和视觉上的一种感悟。战争影响力为8大地图,给人一种眼前一亮的感觉,发展空间更大。虽说不上震撼,但是也颇为贴心。整体游戏画面比较接近部落社会的茅房了。当然了这些都不能实现,官方鼓吹的所谓双线并行模式是在让笔者感到汗颜,殊不知现在那款策略网页游戏不是能自动切换地图和内城系统的,非要说黄金国度比别人多了个面,那估计就是中立国界面了。


《黄金国度》与大部分网页游戏不同,在黄金国度的新手玩家只需认真观看游戏引导视频,完成新手任务!相信游戏的操作基本上已经完全理解了,游戏主线设置是RPG与策略的完美结合,加强了玩家操作与策略的可玩性。特别是针对人物角色的自由活动方面,给人一个很大的思考空间和对比空间,建议官方针对这个界面,把装备的效果体现到人物角色上面来,一方面可以满足游戏收费盈利,同时也可以增加玩家游戏的粘性和攀比的心理!
在《黄金国度》这款游戏中,研发团队非常注重对新手玩家的引导,不会像有些游戏那样,一进入游戏就完全手足无措。研发团队精心设计了8组合计32个任务,新手玩家可在很短的时间内,就对整个游戏系统有基本的了解,并且可开始踏上自己的海盗旅程。下面是官方的一些任务指引,从这些指引可以看出任务系统的强大。不过由于游戏的图片太过于丰富和,指引视频的问题,很容易造成游戏卡机,无法读取图片和视频,这方面尚待优化!
种族特色:三种势力三种不同的玩法。
1、 伊贝罗联盟以强悍的城市防御为主 。
2、 莱茵商会以其强大的资源产出而闻名于世 。
3、 圣殿骑士是职业军人所形成的一种势力,他们优越系统的训练方式铸就了他们军事的强大。

对于兵种的定位我觉得其和别的策略网页游戏的设置有了很大的却别,没有完全对兵种的功防属性按照种族分配,给了玩家更大的空间,这样,三个族都能出防御也能出攻击,是玩家对兵种的搭配和选择更加的能动性和灵活性。
【战斗系统】
战斗场景:动态效果直接显示在动态战报内,有直观感觉,不过仍然缺乏可控制性!毕竟比起赤裸裸的文章描述,一定的闪动画面也增加了玩家看战报的耐心,和战斗过程中的紧张刺激的心理。

人物的装备设置:从早期的TR战神到现在的黄金国度,我发现每款游戏对英雄的设置是真下了不少功夫,从装备,角色属性,到角色能力技能,等等等,无不看出游戏公司对其的苦心栽培,不可否认,一个好英雄对战斗的效率也是很有影响的,同样是英雄,黄金国度的英雄装备绚丽感和英雄的附加属性也给这款战争策略游戏增加了不少色彩

远程补给:使游戏的真实度更上一层楼,并使得可以加入可以在任意地点驻防这个新概念。
行军阻挡:在行军中,部队可能遇到各种各样的阻碍,同时也是驻防要表现出的意义,在某一地点,不对在行军中与当地布防军队相遇是会受到阻拦。
部队AI:部队AI加强,即部队的临时判断性能加强,在行军途中或到达目标后遇到特殊情况,原先下达的命令会有所改变。
运气:顾名思义,在黄金国度中,在执行任务或者发生战斗时,运气往往会改变整场战役的结果。
英雄系统:一直在强调游戏的真实性,那么不可避免的,英雄的招募也采取了新颖的方式在中立城市中,玩家以领主的身份出现,在招募官员处招募自己的英雄。
游戏大地图:游戏中大地图采用采用了类似于google-earth的地图查看功能,可使用鼠标拖动,可缩放。在不像之前的网页游戏中单纯的拖拖点点来移动视角了。
现在重点的看一下游戏中的地图特色:
黄金国度地图支持三段的缩放。
点击屏幕右上角的小地图的上的放大和缩小按钮可以实现地图的缩放。
一、三级放大
显示所有的城市村庄和野地信息。
显示内容包括名称和占领者(无占领者不显示)和外交关系。
外交关系通过颜色来表示:
蓝色为自己的城市
红色为敌对的城市
黄色为中立的城市
二、二级放大
显示所有的城市村庄和野地的缩小信息和联盟的势力范围。
圆形图标表示城市,绿色表示可通过可驻防、黄色可通过不可驻防、红色表示不可通过不可驻防。
三角形图标表示野地。
联盟势力图的设置
鼠标停留在联盟势力范围上超过1秒会出现联盟信息,点击“设置颜色”可选择任意一种颜色来表示联盟的势力范围。
三、 一级放大
在该层级下只显示玩家及其所在联盟的城市
四、地图的快捷操作
鼠标双击在一级和二级放大层级下,双击任意位置可以将地图放大至三级。
在一级和二级放大层级下点击城市可直接放大至三级。
五、地图拖动
鼠标在地图上任意非城市和野地位置按下,鼠标指针将变为十字形标志,此时拖动鼠标可以拖动地图。
【黄金国度总评】
《黄金国度》在目前网页游戏暴行的年代,给网民的观察就是一款风格独特,内容丰富,任务精彩,交互性强的网页游戏。虽然游戏的画面仍需要鼠标点击操作,但游戏中再加上新颖的特色系统:地图特色、文化特色、战争特色、联盟特色、特色的游戏表现,无疑使这款网页游戏在策略类游戏中脱颖而出被广大玩家所认可。混战模式的产生也使得联盟的重要性,玩家的互动性大大的增强。我很看好这款游戏!














